Çizim

Katlanmış bir kumaşı çizmek için ayrıntıları nasıl seçebilirsiniz?

Katlanmış bir kumaşa bakıldığında çok sayıda küçük çizgi, gölge ve yüzey değişimi görülebilir. Hepsini aynı ayrıntıyla çizmek yerine, birkaç belirgin kıvrımı seçen bir çalışma hazırlanabilir. Küçük bir havlu, düz renkli bir bez veya desenleri dikkati dağıtmayan bir kumaş kullanın. Kumaşı masa üzerine serbestçe bırakmakla sıkı biçimde katlamak aynı görünüşü vermez. İlk denemede iki ya da üç büyük kıvrım oluşturup daha küçük kırışıklıkları olduğu gibi bırakabilirsiniz. Çizimin ana sorusu, kumaştaki bütün izleri aktarmak değil, hangi kıvrımların genel biçimi tanımladığını bulmaktır.

Üst üste dizilmiş renkli ve desenli kumaş parçaları

Temsili görsel: Kumaş yüzeyleri ve kenarları; kumaş çizimi için temsili görsel. Kaynak: Fabric swatches.jpg; üretici: Thegreatmutata; lisans: CC0.

Önce üç farklı çizgi türünü arayın

  • Kumaşın dışarıdan görülen sınırı, çalışmanın toplam kapladığı alanı belirler.
  • Bir bölümün başka bölümü örttüğü kenarlar, katların birbiriyle ilişkisini gösterir.
  • Yüzeyin içinde görülen küçük kırışıklıklar, daha ayrıntılı ikinci tur için seçilebilir.

Bu üç grubu baştan aynı koyulukta çizmeyin. Önce genel dış hattı hafifçe belirleyin. Kumaşın en geniş ve en dar bölümlerini, masaya değdiği yerleri işaretleyin. Ardından bir katın diğerini örttüğü iki veya üç kenarı ekleyin. İlk birkaç çizgiden sonra görüntüde bir katlanma ilişkisi oluşup oluşmadığına bakın. Henüz küçük kırışıklıkları tamamlamamış olmanız sorun değildir. Büyük parçalar anlaşılmadan eklenen çok sayıda küçük çizgi, sayfanın hangi kararı araştırdığını belirsizleştirebilir.

Bir kıvrımı yakından inceleyin

Genel çizimin yanında küçük bir alan açın ve seçtiğiniz tek kıvrımı daha büyük çizin. Kıvrımın başladığı noktayı, genişlediği bölümü ve başka yüzeyin altında kaybolduğu yeri bulun. Bir çizginin bütün yol boyunca aynı belirginlikte görünmesi gerekmeyebilir. Görünmediği bölümde hattı zihninizden tamamlamak yerine ara verin. Bu küçük ayrıntı çalışması, ana çizime hangi bilgiyi ekleyeceğinizi seçmek için kullanılabilir. Sonra büyük görüntüye dönüp yalnızca bu kıvrımı daha belirli hâle getirin. Diğerlerini aynı ayrıntıya ulaştırmaya çalışmayın.

Kumaşın üzerindeki gölgeyi çizmek istiyorsanız önce yalnızca iki alan belirleyin: açık bırakılacak yerler ve taranacak yerler. Daha sonra gerekirse üçüncü bir koyuluk ekleyin. Bu kısıt, her kırışıklığa ayrı bir ton verme zorunluluğunu kaldırır. Ana kıvrımlardan biri gölge sınırıyla çakışmıyorsa bunu ayrıca fark edin. Yüzeyin biçimiyle ışığın oluşturduğu alan her noktada aynı çizgi değildir. Kendi düzeninizde gördüğünüz ayrımı not etmek, çizimi tekrar ederken hangi sınırı kullandığınızı hatırlatır.

Kumaşın bir kenarında dikiş veya bordür varsa, bunun kıvrım çizgisiyle aynı yönde gidip gitmediğini inceleyin. Yüzey üzerindeki bir işaret, kumaşın hangi parçasının döndüğünü takip etmeye yardımcı olabilir. İlk denemede bu ayrıntıyı yalnızca kısa birkaç iz olarak ekleyin. Bütün deseni tamamlamadan da ana katın yönünü göstermeye katkı sağlayıp sağlamadığını karşılaştırabilirsiniz. Bu küçük deneme, süslemenin biçimle ilişkisini ayrı bir soruya dönüştürür.

Kumaşı yeniden yerleştirmeden ikinci yorum

İlk çizim bitince nesneyi değiştirmeyin. Yanındaki ikinci çerçevede aynı kumaşı daha az çizgiyle yorumlayın. Kendinize örneğin beş ana çizgi ve iki gölge alanı sınırı koyabilirsiniz. Bu sayılar bir çizim standardı değil, denemenin kuralıdır. Sonucu ilk sürümle karşılaştırın. Hangi kıvrımlar kayboldu, hangileri hâlâ anlaşılabiliyor? Sadeleştirme kumaşı belirsizleştirdiyse, ilk çizimden tek bir ek bilgi seçin. Her ayrıntıyı geri koymak yerine o ekin neyi değiştirdiğini görün.

İki çalışmanın altına farklı amaçlarını yazabilirsiniz: ilkinde gözlenen başlıca kıvrımlar, ikincisinde en az çizgiyle kurulan düzen. Kumaşı daha sonra başka biçimde yerleştirirseniz bu iki yöntemi yeniden deneyin. Düz ve desenli kumaşlar arasında geçiş yapmak da ayrı bir çalışma konusu olabilir; ancak ilk sayfada malzemeyi değiştirip bütün kararları karıştırmak zorunlu değildir. Aynı örneği iki yorumla çizmek, seçme ve ayrıntılandırma arasındaki farkı görünür bir sonuca dönüştürür.